Editada por Monica Rizzolli e com direção de arte de Tony de Marco, a revista Variável conta a história da Arte e da Cultura digitais no Brasil. Conversamos com artistas, mostramos seus trabalhos, listamos eventos, explicamos processos, descrevemos trajetórias de grupos e pessoas que habitam a fronteira da arte com a tecnologia. Cada revista tem uma capa e um logotipo diferente. São 500 variações numeradas na contra capa. E para garantir que essas informações repercutam fora do Brasil, traduzimos todo o texto para o inglês.
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Características Técnicas

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Nesta Edição

Uma seleção do que você encontrará nas páginas da Variável.

Visão de Máquina

Visão de Máquina

Aborda os retratos obtidos por Sergio Venancio usando Visão Computacional e Aprendizado de Máquina.[cite: 5] Qual o lugar do artista nessa nova forma do desenho de observação?[cite: 6]

Data Arte

Data Arte

Almir de Freitas apresenta um painel da visualização artística de dados.[cite: 7] Lista as exposições e entrevista curadores e artistas preocupados em tornar visível o invisível.[cite: 8]

Destruidor de Fontes

Destruidor de Fontes

Ao programar ferramentas de manipulação, André Burnier transcende os limites do design.[cite: 9] Mas o que ele gosta mesmo é de ‘destruir fontes’ como demonstra em inúmeros sketches.[cite: 10]

Entrevista - Monica Tavares

Monica Tavares

Juliana Henno conversa com a arquiteta, artista visual e professora doutora sobre sua trajetória na área da arte-tecnologia.[cite: 11] Temas, conceitos e abordagens que levaram a um trabalho que une design, mecatrônica e medicina.[cite: 12]

Código Aberto

Código Aberto

Entrevista com Carlos de Oliveira (in memoriam), o Vamoss, sobre sua história, motivações e experiências com obras interativas preocupadas com o compartilhamento e a acessibilidade.[cite: 13]

Demoscene

Demoscene

Essa é uma história que remonta a meados dos anos 80, com garotos da primeira geração computacional competindo para ver quem conseguia craquear jogos de videogame e softwares de computador.[cite: 14]

Scketch a Day

Scketch a Day

Desde 2018 Alexandre Villares publica um programa visual por dia.[cite: 15]

Noite de Processing

Noite de Processing

O Garoa Hacker Clube sediou o projeto de divulgação dessa linguagem no Brasil.[cite: 16]

Do 1 a 10 ao 1 a 100

Do 1 a 10 ao 1 a 100

Guilherme Vieira fala sobre seus projetos de visualização da contagem.[cite: 17]

Brinquedos Virtuais

Brinquedos Virtuais

Apresenta os trabalhos de João Antonio Ferreira que exploram jogos e simulações de física.[cite: 18]

Neon City

Neon City

Rodrigo Junqueira explica seu projeto gerativo com estética Retrowave.[cite: 19]

Um Livro para o Século XXI

Um Livro para o Século XXI

Guilherme Ranoya reflete sobre formatos e interfaces digitais.[cite: 20]

Tradução para o inglês

Tradução para o inglês

O texto traduzido é apresentado nas últimas páginas da publicação.[cite: 21]

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